Marum VR-Anwendung
Bremer Meeresforschungseinrichtung
MARUM – Zentrum für Marine Umwelt-
wissenschaften der Universität Bremen
lässt Besucherinnen und Besucher in die
Tiefsee abtauchen.
Bei der Wanderausstellung bewegen sich
Besucherinnen und Besucher mit 3D-Brillen
durch virtuelle Unterwasserlandschaften.
Die hochauflösenden Karten des Meeres-
grundes, auf denen die Animation basiert,
wurden mit einem speziellen Unterwasser-
fahrzeug erzeugt,das den Meeresboden
abfährt und mit Schallwellen vermisst.
In bis zu 5.000 Metern Wassertiefe werden
so Detailstrukturen von weniger als einem
Meter Größe sichtbar.
„Die Darstellung dieser Datensätze in der
virtuellen Realität soll Besucherinnen und
Besuchern einen Eindruck davon vermitteln,
wie wenig selbstverständlich Informationen
über den Meeresboden auch heute noch
sind“, erläutert Prof. Dr. Michael Schulz,
Direktor des MARUM, das Projekt.